Máster en XR y Spatial Computing
Una propuesta única a nivel mundial para convertirte en un profesional destacado de este nuevo mercado
Fecha
Próximamente
Online
Directo
Precio
7500€ *1
Idioma
Español *2
Más motivos para dar el salto
Programa
Sencillamente, el programa más completo sobre XR y Spatial Computing
Business
Product Design
Sobre el Metaverso
Ecosistema y Estado del arte
Plataforma Apple
Casos de estudio sectoriales
IA aplicada a XR
Gestión de proyectos y de equipos
Humanismo y ética
Monetización
Experiencias sociales
Analítica de datos
Tokenización en XR
XR Cloud
Spatial Video & Live Stream
Perspectiva legal
Design
Research UX
IA aplicada al diseño
Gamification & IA
Narrativa XR
Spatial Branding
Escenarios
Spatial Design
Location Based Experiences
Accesibilidad
Interfaz e Interacción
Hand-tracking Apple/Meta
WebXR
Music and Spatial Sound
Heurísticas diseño XR
Herramientas prototipado
User Testing
Development
Unity Poly Spatial
3D en Unity / Blender
Reality Composer Pro
Swift UI
Spatial Anchors
Hand-tracking Apple/Meta
Avatares / Persona
WebXR
Spatial Web Apps
IA aplicada a desarrollo
Video shooting
NeRF y Gaussian Splatting
Business
Product Design
Sobre el Metaverso
Ecosistema y Estado del arte
Plataforma Apple
Casos de estudio sectoriales
IA aplicada a XR
Gestión de proyectos y de equipos
Humanismo y ética
Monetización
Experiencias sociales
Analítica de datos
Tokenización en XR
XR Cloud
Spatial Video & Live Stream
Perspectiva legal
Design
Research UX
IA aplicada al diseño
Gamification & IA
Narrativa XR
Spatial Branding
Escenarios
Spatial Design
Location Based Experiences
Accesibilidad
Interfaz e Interacción
Hand-tracking Apple/Meta
WebXR
Music and Spatial Sound
Heurísticas diseño XR
Herramientas prototipado
User Testing
Development
Unity Poly Spatial
3D en Unity / Blender
Reality Composer Pro
Swift UI
Spatial Anchors
Hand-tracking Apple/Meta
Avatares / Persona
WebXR
Spatial Web Apps
IA aplicada a desarrollo
Video shooting
NeRF y Gaussian Splatting
Actualizamos un 60% el programa
El programa más alineado con el mercado hasta la fecha
X 3
Video volumetrico
Ecosistema actualizado
x3 Hand-tracking
x2 Legal
x3 Accesibilidad
X 5
Case Studies
x2 WebXR
Vision Pro
Meta & Google Platform
+ potencia en el programa
Hyper-reality Design
Unity Poly Spatial
Swift UI
Product Design
Monetización
Humanismo
Live Streaming
Video
Spatial Video
Integración completa de herramientas
IA
Negocio
Diseño
Desarrollo
Herramienta 1
Herramienta N
1. Licencia ChatGPT Team para cada alumno durante todo el Máster
2. GPT propio del Máster, exclusivo para los alumnos, con TODOS los contenidos de las clases y mentorías
Programa Detallado
Módulo 1: Ecosistema de la Computación Espacial. Convergencia con IA. Proceso de diseño y producción
- Profundización y análisis del ecosistema actual. Plataformas de Apple, Meta y Google.
- Evolución y estado del Metaverso.
- Convergencia con IA: fundamentos, prompting multimodal y su aplicación. Wearables AI.
- Product Design enfocado a XR.
- Workflow y producción de contenidos XR.
- Roles en el proceso de creación de productos y contenidos XR. Gestión de equipos.
- Creación de propuestas y presupuestos en este nuevo ecosistema. Evaluación de costes.
- Cómo liderar un proyecto, una empresa o departamento dentro de este nuevo ecosistema.
- Live Streaming, Spatial Video y Vídeo volumétrico.
Módulo 2: Business Case Studies, Monetización, Tokenización y perspectiva legal y humanista
- Heurísticas de mercado: qué ha funcionado y qué no.
- Identificación de oportunidades y de casos de uso válidos.
- Business Case Studies multisectoriales: salud, formación, publicidad, entretenimiento y productividad.
- Monetización: cómo hacer un producto / servicio rentable.
- Creación de modelos de negocio coherentes.
- Blockchain. Modelos híbridos y Tokenización de productos XR.
- Analítica de datos vinculada a la identificación de KPIs.
- Perspectiva legal: identificación de activos implicados, derechos y libertades en riesgo.
- Ética y Humanismo: cómo abordar la definición y el desarrollo de productos XR siendo un creador responsable a nivel global. Sostenibilidad, consumo consciente, humanismo e impacto evolutivo.
Módulo 3: Ideación, herramientas y diseño de contenidos para Spatial Computing
- UX Research.
- Proceso de diseño XR e integración de IA. Cómo potenciar la creatividad.
- Herramientas de prototipado No-Code.
- Fundamentos y técnicas narrativas.
- Técnicas de gamificación y game design aplicadas al diseño de experiencias XR, y su desarrollo con técnicas de IA.
- Sistemas de diseño XR. Creación de una marca coherente.
- Spatial Design. Cómo trasladar el universo de marca al espacio XR.
- Diseño de Interfaz. Del mundo App 2D al mundo inmersivo.
- Diseño de interacción, locomoción e interacción multimodal en XR.
- Heurísticas de diseño.
Módulo 4: Diseño para espacios físicos y virtuales
- Diseño de escenarios VR.
- Diseño de experiencias para Spatial Computing.
- Hand-tracking: foco en plataformas de Apple y de Meta.
- Mecánicas de interacción social y diseño de avatares e identidades digitales.
- Diseño de experiencias XR en el navegador con WebXR / WebGPU.
- El sonido y la música en Computación Espacial.
- IA generativa aplicada al diseño de experiencias XR.
- Diseñando para TODO el mundo: Accesibilidad.
- Cómo crear un prototipo XR.
- User Testing: validación de hipótesis de diseño.
Módulo 5: Desarrollo de contenidos XR para plataformas Apple y Meta
- Unity – Conocimiento avanzado de Unity para XR. Tips & Tricks.
- Unity en entornos Apple – Unity Poly Spatial – Desarrollo de Apps y experiencias 3D inmersivas.
- Integración con Xcode y limitaciones de Reality Composer Pro.
- Desarrollando Apps nativas y Accesibles con SwiftUI para Apple Vision Pro.
- Implementación de hand-tracking en las plataformas de Meta y de Apple.
- WebXR – Desarrollando experiencias con A-Frame y otras librerías.
- Optimización – Principios, trucos e implementación dentro de Unity y Xcode.
- Aplicación de IA generativa en todo el proceso de desarrollo.
- Publicación de proyectos en los distintos Stores. ASO – App Store Optimization for Vision Pro.
Módulo 6: Creación y técnicas de captura de contenidos
- Grabación de vídeo profesional 180, 360 (monoscópico y estereoscópico) y Spatial Video.
- Modelado 3D y su integración con Blender y Unity. Retopologías. Integración de IA generativa en el proceso.
- Gemelos digitales, fotogrametría e integración con Unity.
- Grabación de Vídeo volumétrico con varios sistemas e integración con Unity.
- Aplicación de técnicas de NeRF y Gaussian Splatting en la digitalización.
Metodología
Aprendizaje centrado en Proyecto Real + Enfoque Flipped Classroom
Hands-on *
Selección de proyecto, entre varias líneas propuestas
Flipped Classroom: soporte con sesiones de facilitación y mentorías
Negocio
Business plan *
Diseño
Prototipo no-code *
Desarrollo
Lanzamiento
a mercado *
* Sesión presencial
Business Case Studies en XR, dirigidas por referentes en cada área
Titulación propia por la Universidad Complutense de Madrid
Máster
Master in XR & Spatial Computing
7500€ *1
Próximamente
Inscripción vía Empower Talent *3
Nuestros partners en la gestión de matriculación, pagos y plataforma de e-learning
Profesores
Acompañamos a los alumnos en su profesionalización en este sector
Próximamente
Referente del mercado
Próximamente
Referente del mercado
Próximamente
Referente del mercado
Próximamente
Referente del mercado
Zona horaria de Madrid (GMT+1)
Calendario
(cada 15 días)
18.00 – 21.00 horas
Mentorías
18.30-20.30 horas
Profesores
invitados
18-21 horas
Profesores
Spatial Voyagers
18-21 horas
Profesores
Spatial Voyagers
*Además se organizarán dinámicas en diferentes medios inmersivos y varias sesiones presenciales
“El futuro pertenece a quien ve las posibilidad antes de que se vuelvan obvias” (John Sculley, ex directivo de Apple)
¿Este programa es para mí?
- Aprender a liderar o dirigir un departamento o proyecto XR / Spatial Computing de manera profesional.
- Crear una start-up dentro de este nuevo ecosistema y lanzar un producto a este mercado.
- Conocer de primera mano una visión integral de todo el mercado XR / Spatial Computing, los actores involucrados, el proceso de creación de contenidos y cómo conceptualizar ideas de negocio coherentes.
- Participar y entender el diseño de la experiencia de usuario, de lo más global a lo más particular.
- Entender el impacto operacional de cualquier decisión de negocio en el proceso UX o en el desarrollo, y poder hablar el mismo lenguaje y al mismo nivel que ellos.
- Aprender y profesionalizarse en el diseño de experiencias XR / Spatial Computing.
- Actualizar y complementar sus conocimientos con las técnicas, dinámicas y herramientas más novedosas.
- Aprender a crear por sí mismos prototipos funcionales sin necesidad de ayuda y/o desean adquirir capacidades de desarrollador, bajo enfoque no-code (sin necesidad de programar).
- Entender cómo la IA, de un modo 100% práctico, acelera el proceso de diseño en este ecosistema.
- Entender el impacto operacional de cualquier decisión UX en el negocio, así como aportar a los “business owners” de hipótesis sobre oportunidades de negocio detectadas bajo la perspectiva UX.
- Ampliar sus competencias en tecnologías XR / Spatial Computing con Unity (y Unity Poly Spatial) como herramienta principal.
- Introducirse en el ecosistema de desarrollo nativo de Apple, vía SwiftUI y herramientas como Reality Composer.
- Entender y participar en el proceso de diseño y de experiencia de usuario.
- Complementar su rol o cambiar de rol dentro de la organización, adquiriendo capacidades para poder dirigir equipos o proyectos XR o de Spatial Computing.
- Inconformistas y aventureros
- Todo tipo de profesionales que pretenden dar un cambio profesional ya sean ingenieros o comunicadores y profesionales de un sinfín de disciplinas, así como profesionales del sector de los videojuegos, creativos transmedia
- Todo aquel que pueda encontrar en este programa una evolución lógica en su carrera. No te olvides, este nuevo sector es transversal y va a impactar a todo y todos.
Contenido muy nuestro
Testimoniales
Un programa cercano, al mercado y a las personas
Partners educativos
Compañeros de viaje en esta aventura formativa
Apple Coding Academy
Los mejores partners de mercado encargados de SwiftUI y desarrollo nativo para Apple. Descuentos cruzados con sus programas. Challenge conjunto entre alumnos de su Bootcamp y nuestro Máster.
Tutellus
Referencia internacional al cargo de las clases de blockchain y tokenización. Los proyectos del Máster se presentarán en su Launchpad. Nuestros alumnos tendrán acceso a ciertas clases de su Máster de Tokenización. Descuentos cruzados con sus programas.
Rossellimac
Descuentos exclusivos en productos Apple por ser alumnos. Acceso preferencial a demos de nuevos productos.
Si tienes cualquier duda, contáctanos y estaremos encantados de resolverla
Gonzalo García Vinuesa
IA and Community Manager
*1 Pagos fraccionados en 3, 6 y 9 meses, sin intereses
* 2 Podrá haber clases en inglés, pero no superarán nunca el 10% del total de las clases impartidas
* 3 Es necesario inscribirse en la web de Empower Talent. Además, se deberá pasar un proceso de selección mediante entrevista.
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